Pixel Flow Razina 13 - Vodic i rjesenje
Pregled razine
Pixel Flow Razina 13 nagrađuje metodičnu igru jer ploča na prvi pogled izgleda jednostavno, ali kažnjava nepažljivo sekvenciranje. Pixel Flow Razina 13 traži od vas da povežete 6-7 piksela na kompaktnoj mreži, štiteći ograničen prostor za usmjeravanje. Koristite ovaj Pixel Flow Razina 13 vodič za kontrolu dugih putanja, očuvanje uskih hodnika i završetak s punim povjerenjem u mrežu. Većina igrača može je riješiti za 3-4 minute nakon što se rano identificira glavno usko grlo.
Video vodic
Uzorak mreze i red eliminacije
Red eliminacije
Vodic korak po korak
Skenirajte duge putanje
Otvorite Pixel Flow Razinu 13 identificiranjem boja koje trebaju najviše udaljenosti, jer te putanje troše najveći dio iskoristivih ćelija.
Rezervirajte uske staze
Pixel Flow Razina 13 postaje sigurnija kada se uska grla rezerviraju prije povezivanja lakših boja koje su mogle ići gotovo bilo kamo.
Sidrite vanjske parove
Prvo osigurajte vanjske rute u Pixel Flow Razini 13 kako bi središte ostalo za boje koje zaista trebaju prostor za zaokret.
Premostite preostale praznine
Koristite kratke spojnice za zatvaranje preostalih prostora i neka svaka linija bude čitljiva umjesto da se besciljno isprepliće.
Provjerite svaku boju
Prije nego što proglasite Pixel Flow Razinu 13 dovršenom, potvrdite da je svaka krajnja točka ispravno uparena i da nijedna ruta nije stvorila skriveni slijepi put.
Savjeti i strategije
Zaštitite usko grlo
Pixel Flow Razina 13 često ovisi o jednom uskom kanalu, stoga zaštitite tu stazu prije crtanja bilo koje rute koja se čini samo praktičnom.
Razmišljajte dvije boje unaprijed
U Pixel Flow Razini 13, planirajte oko sljedeće dvije boje, ne samo trenutne, jer svaki potez preoblikuje ploču za preostale parove.
Koristite paralelne linije
Paralelne putanje su jake jer štede zaokrete i čine raspored predvidljivim.
Resetirajte ranije
Ako ruta prisiljava na nezgodne zaobilaznice svugdje drugdje, odmah ponovno pokrenite taj dio umjesto da pokušavate popraviti slabu strukturu.
Uobicajene pogreske koje treba izbjeci
Ostavljanje teških putanja za kraj
Najčešći neuspjeh u Pixel Flow Razini 13 je ostavljanje najteže rute za kraj kada je ploča već zatvorena.
Rasipanje rubnih ćelija
Pixel Flow Razina 13 također kažnjava igrače koji ignoriraju učinkovito korištenje rubova i troše vrhunske središnje ćelije na lake veze.
Pogrešno čitanje parova krajnjih točaka
Jedna pogreška u uparivanju krajnjih točaka može uništiti cijelo rješenje, stoga provjerite podudaranje boja prije zaključavanja duge putanje.
Prebrza igra
Brzina bez strukture obično stvara više poništavanja nego što ih štedi.
Napredne tehnike
Za optimizaciju Pixel Flow Razine 13, mjerite svoje rješavanje kvalitetom rute, a ne srećom. Snažni pokušaji koriste najmanje nepotrebnih zavoja, drže sredinu otvorenom do pravog trenutka i završavaju s rasporedom koji djeluje neizbježno, a ne improvizirano.